- Amplio soporte de flujos de trabajo 4k/Ultra HD con monitorización 4K y rendimiento optimizado.
- Nuevas herramientas creativas: 3D Shape, Matchbox en la línea de tiempo y Replica.
- Mejoras en el flujo de trabajo basadas en las peticiones de los operadores, como la nueva vista de librería (Library View).
- Un rendimiento mucho más rápido gracias a la adición de una segunda GPU para procesamiento como tarea de fondo.
Todas las licencias que forman parte de Flame Premium 2015 quedarán cubiertas por el mismo contrato de subscripción de mantenimiento.
Además, quienes dispongan de al menos una licencia de Flame Premium o Flame con un contrato de subscripción de mantenimiento activo tendrán la posibilidad de alquilar licencias de Flare y/o Flame Assist por períodos de tres meses o un año, lo que les permitirá adaptar más fácilmente sus flujos de trabajo a las características de los proyectos que aborden.
Por otro lado, quienes dispongan de licencias de Flint y/o de Smoke Advanced con contrato de subscripción de mantenimiento vigente podrán convertir esas licencias en licencias de Flame 2105 sin un coste adicional con respecto a la licencia de software.
Está previsto que la nueva familia de productos Flame 2015 esté disponible para usuarios finales a partir del 22 de abril de 2014.





