VIDEO MAPPING

Mapping Software

El mapping software es la capa que convierte un diseño en una proyección ajustada a la superficie real: define la malla, deforma la imagen, funde los solapes entre proyectores, reproduce el contenido y lo sincroniza con el resto del espectáculo. Esta sección de Instalia sigue la actualidad de esas herramientas profesionales y de los flujos de trabajo que las rodean. Se diferencia de Video Mapping, el hub general de proyectos y aplicaciones de la rama, de Producción Audiovisual, centrada en el proceso, y de Equipos Audiovisuales, centrada en el hardware.

  • Warping y blending
  • Reproducción y control
  • Herramientas de mapping

Últimas noticias sobre software para video mapping

Herramientas, servidores de medios y flujos de trabajo para crear, ajustar y operar proyecciones sobre superficies.

Panasonic Visual Software Suite: la solución todo en uno para automatizar y optimizar flujos de trabajo de proyección profesional

Soluciones Audiovisuales con

La nueva plataforma Panasonic Visual Software Suite (VSS) está transformando por completo la forma en que los profesionales audiovisuales gestionan instalaciones complejas de proyección. Diseñada para simplificar cada etapa del flujo de trabajo, esta solución integral unifica herramientas clave en…

Explora el resto de la rama audiovisual

El hub general de la rama, el proceso de producción audiovisual y el equipamiento sobre el que corre el software.

El hub de la rama: proyectos, espectáculos e instalaciones de projection mapping.

El proceso audiovisual completo: preproducción, rodaje, posproducción y entrega.

Equipamiento audiovisual profesional: proyección, imagen, señal y procesamiento.

Software y herramientas para producción de video mapping

La creación de contenido y la puesta en superficie son dos trabajos distintos. El contenido se produce con las herramientas habituales de animación y composición, partiendo del levantamiento de la superficie; el software de mapping es el que coloca ese material sobre la geometría real: mallas y deformación bezier para seguir volúmenes irregulares, máscaras para recortar lo que no debe iluminarse y blending para fundir las zonas donde dos proyectores se solapan.

En operación, el peso lo lleva la reproducción: líneas de tiempo, capas y servidores de medios que sirven contenido a la resolución del conjunto sin perder cuadros, con sincronización entre máquinas y ajuste en tiempo real durante el directo. A eso se suma el control de lo que rodea a la proyección —matrices LED, iluminación, disparo por protocolos de espectáculo— y la preproducción en visualizadores 3D, que permite validar posiciones y ópticas antes de pisar el emplazamiento. Los proyectos donde se aplica están en Video Mapping y el hardware, en Equipos Audiovisuales.

¿Quieres aparecer en Instalia?

Si tu empresa desarrolla, distribuye o implanta software y servidores de medios para video mapping, puedes presentar tus herramientas, versiones y casos de uso a la audiencia profesional de Instalia.