Meyer Sound en Parookaville 2026: qué cambió en el Mainstage desde 2024

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Mainstage de Parookaville 2026 con el sistema de P.A. Meyer Sound volado en las torres del escenario
El Mainstage de Parookaville 2026, con la P.A. volada en las torres del escenario. Foto: Julian Huke.

La presencia de Meyer Sound en Parookaville 2026 volvió a girar en torno al Mainstage, el escenario principal del festival de música electrónica que se celebró del 17 al 19 de julio en el aeropuerto de Weeze (Alemania). La productora POOLgroup diseñó de nuevo ese sistema alrededor de los line arrays PANTHER, con una lista de equipos muy parecida a la de 2024, aunque no idéntica: 180 cajas PANTHER frente a las 188 de hace dos años, menos subgraves, menos LEOPARD y seis altavoces UPQ que no figuraban en la configuración publicada entonces.

La undécima edición de Parookaville reunió a unos 225.000 asistentes a lo largo del fin de semana, una cifra acumulada que no debe confundirse con la capacidad del Mainstage, de unas 70.000 personas. Por el cartel pasaron más de 300 artistas, con Armin van Buuren, Hardwell, W&W, The Chainsmokers y Timmy Trumpet al frente.

POOLgroup y los cinco escenarios equipados con Meyer Sound

POOLgroup, socio de producción del festival desde hace años, diseñó y produjo seis de los escenarios principales. En cinco de ellos instaló sistemas Meyer Sound: Mainstage, Bill’s Factory, Cloud Factory, Power Plant y Time Lab. Cuatro funcionaron con PANTHER; Bill’s Factory fue la excepción, con arreglos LEO y LYON.

Robert Sommer, director de producción de POOLgroup, supervisó el diseño de producción y la dirección técnica. Los responsables de sonido Jan Flerlage y Simon Jermer coordinaron un equipo de audio de unos 40 ingenieros y técnicos. El sistema se diseñó con Merlijn van Veen, especialista sénior de soporte técnico y formación de Meyer Sound, y la calibración y el ajuste del Mainstage corrieron a cargo del ingeniero de sistemas Matthias Pelz. Ambos ya formaban parte del equipo en 2024.

Una P.A. integrada en la escenografía de la «City of Dreams»

Cada año, Parookaville transforma el recinto aeroportuario en su «City of Dreams», una ciudad de decorados temáticos, estructuras, iluminación y vídeo que cambia de una edición a otra. Para el equipo de audio, eso supone encajar un sistema conocido dentro de un diseño nuevo sin que la P.A. tape la escenografía.

«Una de las tareas de nuestro equipo de audio es integrar un sistema que sabemos que funciona dentro de un nuevo diseño. Si simplemente pones una torre de P.A. delante del escenario, destruyes parte de esa escenografía», explica Flerlage.

Líneas de P.A. voladas junto a la fachada temática del Mainstage de Parookaville 2026
Detalle del sistema volado del Mainstage, encajado entre las estructuras de la escenografía. Foto: Julian Huke.

En el Mainstage, el objetivo era compatibilizar esa estética con lo que exige la música electrónica en un recinto de unas 70.000 personas.

«Quieres el mismo sonido directo que en un club para todo el mundo en esta gran área. Todos deben sentirse parte del evento», resume Flerlage.

Ahí cuenta el formato de PANTHER: según Meyer Sound, cada caja pesa 68 kg y comparte huella con LYON, algo relevante cuando el volado de la P.A. compite por el espacio con la iluminación, el vídeo y el decorado.

«Cuando llegó PANTHER, supuso una herramienta totalmente nueva que nos dio más opciones para resolver problemas. Es muy ligero y más estrecho visto desde el frente. Esa es una de las ventajas para el diseño del escenario», señala Flerlage.

Meyer Sound en Parookaville 2026: el Mainstage frente a 2024

En la edición de 2024, POOLgroup estrenó en el Mainstage la combinación de PANTHER con los subgraves 2100-LFC. Los comunicados oficiales de Meyer Sound de ambos años permiten comparar las dos configuraciones, siempre referidas solo al Mainstage.

Sistema 2024 2026
PANTHER 188 180
2100-LFC 36 30
1100-LFC 69 66
LEOPARD 36 16
UPQ No mencionado 6

El núcleo de PANTHER se mantuvo en una escala similar, con ocho cajas menos. Los 2100-LFC pasaron de 36 a 30 y los 1100-LFC, de 69 a 66. El cambio más acusado afecta a LEOPARD, que bajó de 36 a 16 unidades. En 2026 aparecen además seis UPQ, altavoces de fuente puntual que el texto de 2024 no menciona.

La comparación tiene un límite: los dos comunicados no ofrecen el mismo nivel de detalle. El de 2024 describía el diseño con precisión. El público se dividía en tres zonas, la de la P.A. principal y las de dos relays de delay, con cuatro torres en el escenario, cuatro en el primer relay y dos en el segundo, para limitar el solapamiento entre zonas. Los 2100-LFC iban volados en arreglos end-fire de gradiente, una técnica que escalona y retarda los subgraves para concentrar su energía hacia delante; se orientaban en forma de V para que cada lado cubriera media audiencia. Los 1100-LFC se apoyaban en el suelo, y el puesto de FOH estaba a unos 105 metros del escenario, ya dentro de la segunda zona.

El comunicado de 2026 enumera los equipos, pero no explica cómo se repartieron, si se mantuvo esa estructura de relays ni qué función cumplieron los LEOPARD y los UPQ. Las cifras permiten seguir la evolución del inventario, no atribuir a la reducción de unidades una mejora de rendimiento.

Ajustes de cobertura, subgraves y delays a partir de las mediciones

Lo que sí describe el equipo es su método: en lugar de cambiar un sistema que funciona, POOLgroup aprovecha cada edición para introducir mejoras concretas a partir de mediciones, de los comentarios de los ingenieros y de los cambios en el recinto.

«Tenemos experiencia con PANTHER desde hace algunos años, pero siempre hay pequeños cambios. A veces hay que trabajar en detalles donde ves que vendría bien un poco más de headroom», reconoce Flerlage.

El headroom es el margen que queda entre el nivel de trabajo y el máximo que admite el sistema. Junto a él, los ajustes abarcan la cobertura, la disposición de los subgraves, los sistemas de delay y el control de la energía fuera de las zonas destinadas al público, es decir, el sonido que llega más allá del área prevista. Es un trabajo que se prepara con mucha antelación.

«El diseño de audio empieza meses antes de la producción con un trabajo muy detallado de nuestros ingenieros de sistemas», explica Flerlage.

La cobertura sonora en los demás escenarios del festival

Según Flerlage, los ingenieros invitados contaban con que lo que escuchaban en el FOH fuera lo que llegaba al resto del público.

«Estaban muy contentos con la cobertura uniforme en casi cualquier posición. Es una de las cosas más difíciles en una zona tan grande: lograr el mismo sonido para todo el mundo», afirma Flerlage.

Fuera del Mainstage, PANTHER sonorizó Cloud Factory, Power Plant y Time Lab. Bill’s Factory fue el único de los cinco escenarios con Meyer Sound que recurrió a otra familia, con arreglos LEO y LYON.

Escenario Time Lab de Parookaville 2026 con arreglos PANTHER volados a ambos lados del escenario
Time Lab, uno de los cuatro escenarios de Parookaville 2026 que funcionaron con PANTHER. Foto: Julian Huke.

Director de Instalia.EU | Especialista en contenidos y comunicación audiovisual

Antonio Gómez García dirige la línea editorial de Instalia.EU, medio B2B centrado en producción audiovisual, eventos, iluminación y sonido profesional. Su trabajo consiste en decidir qué lanzamientos, instalaciones y proyectos del sector merecen cobertura, contrastarlos con fabricantes, distribuidores e integradores, y traducir la información técnica a un lenguaje útil para quien tiene que especificar equipo, presupuestar una instalación o firmar un proyecto. Nota: este perfil está gestionado por el equipo de redacción delegado de Instalia.EU.

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