d&b audiotechnik lanzó el 1 de octubre d&b vCore, un motor de procesamiento de software para Soundscape que permite preparar proyectos y escucharlos en binaural desde un ordenador, sin tener disponibles durante la preproducción ni el procesador Soundscape ni el sistema de altavoces. Funciona en macOS y Windows, se controla desde Create.Control v1.4, admite hasta 64 entradas y entrega una salida binaural de dos canales para auriculares. Soundscape es el sistema de audio inmersivo basado en objetos de d&b, el mismo que se emplea en producciones como la de La Défense Arena.
Robb Allan, responsable de gestión de producto de Soundscape en d&b, lo resume así: «Hoy en día trabajamos en cualquier parte: en la sala de estar de casa, en una cafetería o en el autocar de la gira».
Del DAW a los auriculares: Create.Control, AudioBridge y vCore
Cada pieza tiene una función distinta. Create.Control es la aplicación con la que se construye y se controla la mezcla Soundscape basada en objetos, con sus posiciones, snapshots y animaciones. vCore ejecuta en la CPU del ordenador el procesamiento de Soundscape, que hasta ahora exigía un procesador físico, y entrega el resultado como señal binaural de dos canales por la salida de auriculares del equipo o por una interfaz de audio externa.
La pieza que completa la cadena es d&b AudioBridge, integrado en vCore, que envía el audio desde el DAW al motor. El recorrido queda así: las pistas salen del DAW, AudioBridge las lleva a vCore, la mezcla se coloca y se controla desde Create.Control y vCore la renderiza en binaural para escucharla con auriculares, con un máximo de 64 entradas.
En la práctica, el diseñador de sonido o el técnico de mezcla puede trabajar la mezcla por objetos en directo, con la colocación de las fuentes, sus movimientos y los cambios entre escenas, y escucharla antes de llegar al recinto, sin esperar a tener delante el procesador ni el sistema montado. Para ello basta un ordenador con macOS 13 o posterior, o con Windows 11 de 64 bits, con procesador Apple Silicon o Intel/AMD compatible y un mínimo de 8 GB de RAM.
vCore no debe confundirse con la auralización de sistemas de ArrayCalc, que d&b ha presentado recientemente. Aquella permite escuchar el diseño del sistema de altavoces dentro de la sala modelada; vCore procesa la mezcla de objetos de Soundscape y permite monitorizarla en binaural. Son herramientas complementarias y una no sustituye a la otra.
Qué sigue necesitando un DS110 o un DS100M en el recinto
d&b posiciona vCore como una herramienta de preproducción. El flujo oficial consiste en crear y controlar la mezcla en Create.Control, procesarla en vCore y transferir después el proyecto al sistema Soundscape del recinto. vCore solo ofrece salida binaural de dos canales, de modo que el directo sobre el sistema de altavoces sigue correspondiendo a un procesador físico como el procesador DS110 o el DS100M. El software adelanta el trabajo, pero no hace prescindible el hardware del sistema desplegado.
La capacidad de entradas ayuda a situar ese reparto. vCore admite hasta 64 entradas, las mismas que el DS110 en sus configuraciones S y L, mientras que el DS110 XL y los DS100 y DS100M pueden llegar a 128 entradas, según la configuración y la licencia.
Hay además un uso documentado ajeno a la preparación. Durante un espectáculo, vCore puede funcionar junto a un procesador Soundscape físico para generar en paralelo una mezcla binaural destinada a streaming o a grabación en el DAW. En ese caso el sistema del recinto sigue al cargo del show y vCore se limita a producir la versión para auriculares, aprovechable en seminarios web y retransmisiones.
vCore se descarga de forma gratuita, aunque la descarga exige una cuenta My d&b, y necesita Create.Control v1.4, que d&b también ofrece sin coste. Los instaladores y los requisitos completos están disponibles en la web de d&b audiotechnik.







