Blackmagic URSA Cine Immersive graba baloncesto para Apple Vision Pro

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Blackmagic URSA Cine Immersive en partido de Kawasaki Brave Thunders
Blackmagic URSA Cine Immersive durante la producción inmersiva del partido de Kawasaki Brave Thunders para Apple Vision Pro.

Blackmagic URSA Cine Immersive ha sido utilizada por Amplium para grabar un partido de los Kawasaki Brave Thunders en formato Apple Immersive Video para Apple Vision Pro. La producción, desarrollada junto a Concent Inc., refuerza el interés del deporte profesional por nuevas formas de vídeo inmersivo deportivo y por experiencias de baloncesto inmersivo pensadas para plataformas espaciales.

Amplium trabaja en un codificador y una plataforma de distribución para Apple Vision Pro, mientras que Concent Inc. aportó un equipo de producción inmersiva liderado por el director creativo Toru Watanabe, especializado en dirección visual, estereoscopía y medios inmersivos. El resultado se ha publicado en la plataforma de Amplium como contenido de acceso limitado para seguidores del club japonés.

Queríamos ofrecer una experiencia que se sintiera tan real como estar en el propio estadio. Apple Vision Pro y la cámara URSA Cine Immersive hicieron posible ese nivel de realismo.

Hibiki Sato, director ejecutivo de Amplium

Blackmagic URSA Cine Immersive en la cancha de los Kawasaki Brave Thunders

La grabación inmersiva de baloncesto se apoyó en dos unidades situadas en varias posiciones durante el partido: zonas cercanas al aro, espacios junto a los bancos de ambos equipos y la propia cancha en momentos concretos, como la entrada de jugadores y el saludo final. Ese planteamiento permitió registrar perspectivas poco habituales en una retransmisión deportiva convencional.

Pudimos colocar las cámaras en lugares que ofrecían a los espectadores una auténtica perspectiva desde la cancha.

Hibiki Sato

La clave de esta producción inmersiva no está solo en la calidad de imagen, sino en situar al espectador en puntos del terreno de juego a los que una cámara de televisión tradicional no suele acceder durante el partido. En ese contexto, el caso Blackmagic URSA Cine Immersive Apple Vision Pro muestra cómo las cámaras inmersivas pueden aportar una narrativa distinta al deporte en directo.

Blackmagic URSA Cine Immersive en partido de Kawasaki Brave Thunders
Blackmagic URSA Cine Immersive situada junto a la grada y la cancha durante el partido de los Kawasaki Brave Thunders.

Apple Immersive Video: deporte con presencia en Apple Vision Pro

Apple Immersive Video combina imagen estereoscópica de alta resolución, campo de visión amplio y reproducción espacial en Apple Vision Pro. Aplicado al deporte, no pretende sustituir la asistencia al pabellón, pero sí crear una experiencia remota más próxima a la acción: ver el banquillo, el aro o la salida de jugadores desde posiciones que normalmente quedan fuera del lenguaje televisivo.

Para clubes, ligas, productoras y plataformas, Apple Immersive Video deporte abre una vía de diferenciación: contenidos premium para aficionados, piezas exclusivas para suscriptores, activaciones de marca y nuevos formatos alrededor de partidos, entrenamientos o eventos especiales. En baloncesto, la cercanía física entre juego, banquillo y grada hace que el formato encaje especialmente bien.

Cambiamos la ubicación de las cámaras en cada cuarto para grabar desde diferentes ángulos, incluyendo la acción en el banco y los momentos iniciales en la cancha.

Toru Watanabe, director creativo de Concent

Un rodaje más móvil para cámaras inmersivas

Uno de los puntos más relevantes del proyecto fue la agilidad operativa. En un pabellón, cada movimiento de cámara depende de tiempos muy cortos, accesos controlados y coordinación con el personal de pista. Según Concent, el equipo pudo desplazar las unidades entre posiciones sin una carga excesiva de accesorios ni ajustes continuos.

Destaca por su movilidad y rapidez de despliegue. Pudimos llevar las cámaras al evento y comenzar a filmar de inmediato; un solo operador podía encargarse del transporte.

Toru Watanabe

Esa movilidad es una ventaja clara para la Blackmagic URSA Cine Immersive baloncesto: permite cubrir momentos breves sin convertir el rodaje en una operación invasiva. Para productoras que evalúan cámaras para Apple Immersive Video, el caso de los Kawasaki Brave Thunders funciona como una referencia práctica de planificación, acceso a pista y continuidad visual.

Amplium graba baloncesto para Apple Vision Pro con URSA Cine Immersive
Amplium y Concent movieron la URSA Cine Immersive entre distintas posiciones para capturar baloncesto inmersivo.

Producción inmersiva con DaVinci Resolve Studio

La posproducción se realizó con DaVinci Resolve Studio, herramienta central en el flujo de edición, color y acabado para contenido en Apple Immersive Video, según la ficha oficial de la URSA Cine Immersive. En este tipo de producción audiovisual inmersiva, el reto no es solo montar el material, sino revisarlo en el dispositivo de destino y volver después a la máxima calidad para el acabado.

Edité con archivos proxy, exporté el contenido para revisarlo en Apple Vision Pro y luego volví a la resolución original para el etalonaje y el acabado.

Shota Iwami, editor de Concent

Ese flujo de producción inmersiva con DaVinci Resolve Studio evita que el volumen de los archivos frene el montaje. En color, Concent optó por una imagen natural, con especial atención al balance de blancos, el contraste y la reducción de ruido, para conservar la atmósfera real del partido.

Este tipo de flujo conecta con la evolución reciente de DaVinci Resolve 21, donde Blackmagic Design ha seguido ampliando herramientas orientadas a edición, color y automatización en proyectos complejos.

Posproducción de Apple Immersive Video en DaVinci Resolve Studio
Edición con proxies, revisión en Apple Vision Pro y acabado del Apple Immersive Video en DaVinci Resolve Studio.

Por qué importa para clubes, ligas y plataformas

Más allá de la novedad técnica, el proyecto URSA Cine Immersive Kawasaki Brave Thunders apunta a un modelo de producción replicable en deportes de pabellón, conciertos, festivales y eventos en directo. La combinación de Blackmagic URSA Cine Immersive, una logística de rodaje móvil y un flujo de posproducción asumible reduce barreras para crear contenido premium sin depender de una retransmisión inmersiva permanente.

Llegará el día en el que muchas personas podrán disfrutar desde sus hogares de una experiencia inmersiva y electrizante, como si estuvieran realmente en el estadio.

Hibiki Sato

Para Instalia, Blackmagic URSA Cine Immersive confirma una tendencia relevante: la producción audiovisual inmersiva ya no se limita a demostraciones técnicas, sino que empieza a entrar en casos reales de deporte, distribución y monetización. La cuestión ahora será cómo clubes, ligas y plataformas convierten esa cercanía visual en una experiencia editorial útil para el aficionado.

Preguntas frecuentes sobre Blackmagic URSA Cine Immersive

¿Qué es Blackmagic URSA Cine Immersive?
Es una cámara cinematográfica digital de Blackmagic Design diseñada para capturar contenido en formato Apple Immersive Video y trabajar con DaVinci Resolve Studio.

¿Qué aporta Apple Immersive Video al deporte?
Permite situar al espectador en perspectivas cercanas a la acción, con una experiencia inmersiva en Apple Vision Pro para partidos, eventos y contenidos deportivos premium.

¿Cómo se editó el contenido inmersivo del partido?
El flujo combinó edición con proxies, revisión en Apple Vision Pro y regreso a la resolución original para etalonaje y acabado en DaVinci Resolve Studio.

Director de Instalia.EU y especialista en contenidos AV

Antonio Gómez García es director de Instalia.EU, medio especializado en producción audiovisual, eventos, iluminación profesional y sonido profesional. Desde Instalia trabaja en la publicación y coordinación de contenidos editoriales B2B para marcas, distribuidores, integradores y profesionales del sector AV, con un enfoque orientado a visibilidad en buscadores, autoridad temática y comunicación técnica clara. Nota: este perfil está gestionado por el equipo de redacción delegado de Instalia.EU.