Sobatech Group produce en directo el Campeonato de España de F4 y la Eurocup-3 con un modelo de producción remota de automovilismo que concentra las operaciones en sus instalaciones de Banyoles (Girona). A cada circuito solo viajan los operadores de cámara, un técnico y un productor; las señales llegan a la sala de control por redes móviles agregadas y satélite, y desde allí salen versiones adaptadas a cada emisora. Blackmagic Design ha detallado este flujo de trabajo, construido en torno a cámaras URSA Broadcast G2 y un mezclador ATEM 4 M/E Constellation 4K.
La producción la encarga Epic Championships, promotora de ambas series y titular de sus derechos audiovisuales. La agencia de marketing The Kilite supervisa el proyecto y Sobatech produce y distribuye los contenidos de unas carreras que recorren circuitos de España y Europa.
Producción remota de automovilismo sin unidad completa en cada circuito
Frente a coberturas itinerantes como la unidad móvil compacta de AVEO en la Paris-Troyes, Sobatech deja en pista solo la captación. «Únicamente enviamos a los operadores de cámara, un técnico y un productor a cada circuito», explica Xavier Soler, fundador y director ejecutivo de la compañía. «Esto reduce la huella logística y los costes de producción en un 30 % en España, y hasta 60 % en el resto de Europa». Son estimaciones de Soler para estas producciones, vinculadas al personal y al equipamiento que dejan de desplazarse.
El reto es la continuidad: una jornada de carreras puede exigir hasta 10 horas consecutivas de cobertura. «Necesitábamos una transmisión fiable entre la pista y la sala de control, así como una configuración que nos permitiera gestionar y sincronizar alrededor de 34 entradas sin recurrir a conversores externos», añade Soler. A eso se sumaba la necesidad de emitir varias salidas y adaptarlas a las necesidades editoriales de cada emisora.
Catorce cámaras en pista controladas desde la sala
En cada circuito se colocan 14 cámaras URSA Broadcast G2 para cubrir hasta 7 kilómetros de pista: rectas, curvas, zonas de adelantamiento, salida y carril de boxes. Cada cámara se conecta a un router 4G que abre una VPN con Banyoles, desde donde se controlan a distancia la cámara, la luz piloto (tally, que avisa al operador de que su plano está en el aire) y los objetivos.
Los operadores supervisan la salida principal a través de una señal de retorno que llega con un retraso de alrededor de 1,5 segundos. «Con unos 1,5 segundos de latencia, tienen que anticipar la acción y tomar decisiones de manera independiente», señala Soler. En la práctica, cada operador encuadra por criterio propio, sin esperar a ver qué plano ha elegido la realización.
Contribución por 4G, 5G y Starlink
Las señales de cámara se codifican en H.265, un códec eficiente que reduce el ancho de banda necesario, y se envían con sistemas de contribución basados en el protocolo SST de Haivision. Estos sistemas agrupan conexiones 4G y 5G de distintos operadores de telefonía, de modo que el enlace no depende de la cobertura de una sola red. Con Starlink como vía adicional, la configuración mantiene una transmisión robusta con la sala de producción remota.
Realización multicanal y señales para cada emisora
El núcleo del sistema es el mezclador ATEM 4 M/E Constellation 4K, manejado con un ATEM 2 M/E Advanced Panel, desde el que se gestionan cámaras, gráficos, repeticiones, reproducciones y fondos. Tres matrices Blackmagic Videohub 40×40 12G reparten las señales para la distribución y la grabación, un papel similar al que cumple el enrutado en la producción de La Télé para la National League.

«Podemos generar vistas simultáneas, gestionar señales con frecuencias de imagen distintas y sincronizarlas cuando es preciso, lo cual reduce la necesidad de realizar conversiones externas, así como de utilizar equipos y cables adicionales», comenta Soler. Con una treintena larga de fuentes, resolver esa sincronización dentro del mezclador evita intercalar conversores en la cadena.
Los gráficos siguen su propio recorrido: los generan servidores in situ que se controlan a distancia desde Madrid, y el mezclador recibe dos pares de señales de relleno y canal alfa (fill y key), con los que superpone los rótulos sobre la imagen.
La señal con gráficos se distribuye íntegra a DAZN Portugal, REDTV (Estados Unidos y Canadá), YouTube, Twitch y otros destinos de Sudamérica, mientras la señal limpia, sin grafismo, se graba para archivo y contenido para redes sociales. Para DAZN España y DAZN Reino Unido, Sobatech crea señales unilaterales —versiones personalizadas para un solo titular— en dos salas de control adicionales, con comentarios e imágenes de locutores locales y entrevistas desde el carril de boxes integradas en la emisión principal.
Grabación de varias versiones con acceso durante la carrera
La grabación aprovecha los cuatro canales del HyperDeck Extreme 8K HDR. Uno de estos grabadores capta la señal del muro de boxes, la señal limpia y las versiones en inglés y en español. Una segunda unidad graba en H.265 una versión de la señal limpia para los editores externos y la guarda directamente en un almacenamiento en red Blackmagic Cloud Store Max de 24 TB, lo que permite acceder a los archivos mientras la grabación sigue en curso.

Captación en pista, realización en Banyoles y gráficos desde Madrid
El esquema de Sobatech reparte la producción entre tres puntos. En el circuito queda un equipo mínimo que trabaja con autonomía por la latencia del retorno; los gráficos se controlan desde Madrid, y en Banyoles se concentran el control de cámaras y la realización. De esa sala salen a la vez la señal con gráficos para varios mercados, la señal limpia para archivo y un fichero H.265 que los editores pueden abrir antes de que termine la sesión.







