Posproducción de Moral Dirt: así se resolvió con DaVinci Resolve Studio

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Editor revisando el montaje del cortometraje Moral Dirt en la interfaz de DaVinci Resolve Studio

La posproducción de Moral Dirt se resolvió íntegramente en DaVinci Resolve Studio, desde el montaje hasta el etalonaje final. El cortometraje, dramático y construido alrededor de un crimen, está escrito y dirigido por Christopher B. Derrick. El editor Caleb Reese Paul se encargó del montaje, la edición de sonido y las pruebas de efectos visuales; Shaley Brooks, de Iris Digital Post, firmó el etalonaje y el masterizado.

Montaje, sonido y efectos visuales sin cambiar de programa

Paul lleva varios años trabajando en Resolve y describe el programa como cuatro herramientas en una: un editor no lineal en el módulo Edición, efectos visuales en Fusion y una estación de mezcla en Fairlight. Esa estructura le permitía pasar de una tarea a otra sin exportar ni reabrir proyectos, incluso en directo mientras revisaba escenas con Derrick por videollamada.

Su método de trabajo parte del sonido: construye texturas propias combinando varios efectos en lugar de recurrir a pistas de archivo sueltas. Ese reparto de tareas entre módulos marcó buena parte de la posproducción de Moral Dirt.

«Básicamente son cuatro programas en uno […]. Eso quiere decir que puedo pasar rápidamente de una etapa de posproducción a otra para probar ideas al instante», explicó Caleb Reese Paul.

Uno de los pasajes que más trabajo le dio fue el quiebre psicológico de un personaje, apenas esbozado en un par de líneas del guion. Con libertad creativa de Derrick, Paul construyó un plano de treinta segundos con más de 160 clips, apoyado en el creador de estéticas cinematográficas de Resolve y en decenas de pistas de audio con complementos VST de terceros. El dato ilustra el volumen de capas que puede sostener un único proyecto, no el método habitual del resto del cortometraje.

Edición remota entre la costa este de Estados Unidos y Los Ángeles

La coordinación a distancia fue uno de los retos de la posproducción de Moral Dirt: Paul montó la película desde la costa este de Estados Unidos mientras el resto del equipo se encontraba en Los Ángeles. El equipo se apoyó en mensajes de texto y videollamadas, con sesiones puntuales de pantalla compartida.

Para el intercambio de material, Paul y Derrick optaron por enviarse directamente los archivos de proyecto de DaVinci Resolve: ese pequeño archivo .drp contenía toda la información de la edición, los efectos visuales, la mezcla de sonido y el color, siempre que ambas partes dispusieran del material grabado original. Paul atribuye ese ahorro de tiempo a trabajar a menudo sin conexión estable. Es una lógica de intercambio cercana a la que ya se ha documentado en otros proyectos editados a distancia con herramientas de Blackmagic Cloud.

Al cerrar el montaje, Paul entregó a Brooks el proyecto de Resolve junto con los efectos visuales y el material de archivo utilizado.

«Cuando me entregó el proyecto, no tuve que conformar nada. Su excelente organización y comunicación hicieron que el proceso fluyera con gran facilidad. Importé el proyecto de Resolve, vinculé los originales de cámara y pude empezar a trabajar de inmediato», afirmó Shaley Brooks.

Para Brooks, ese punto de partida marca la diferencia frente a proyectos que llegan editados en otros sistemas, donde suele perder tiempo reconstruyendo lo que ya estaba resuelto en el montaje.

Etalonaje con ACES y grupos por escena en DaVinci Resolve Studio

Primer plano de un personaje con etalonaje en tonos rojos intensos durante la posproducción de Moral Dirt en DaVinci Resolve Studio
El etalonaje de Moral Dirt, a cargo de Shaley Brooks, se apoyó en un entorno de color gestionado con ACES.

Por su parte, Brooks partió del lookbook y las imágenes de referencia de Derrick para construir un etalonaje base, que fue afinando tras varias conversaciones sobre el objetivo estético del director; la claridad con la que Derrick lo describió le permitió cerrar gran parte del trabajo desde la primera pasada.

El director pidió un entorno de color gestionado con ACES, un sistema que Brooks usa desde su lanzamiento y que convive sin fricción con la gestión cromática propia de Resolve según lo pida cada entrega. Ese cuidado por el color fue central en la posproducción de Moral Dirt.

Para organizar el trabajo, Brooks dividió el cortometraje en escenas mediante los grupos de DaVinci Resolve Studio: primero fija una apariencia general por escena y después la refina plano a plano. Es un esquema parecido al que también sostiene el etalonaje de otras producciones resueltas en Resolve.

«Obtienes lo mejor de ambos enfoques: ajustes generales a nivel de grupo, seguidos de trabajo a nivel del clip para garantizar que cada toma se adhiera a la intención del cineasta», resumió Brooks.

Finalmente, Derrick y el director de fotografía Matt Tipold acompañaron a Brooks durante una sesión de etalonaje y revisaron el resto mediante un enlace remoto; los cambios se aplicaron de inmediato y Brooks avanzó hacia el masterizado final.

Así cierra la posproducción de Moral Dirt sin salir de un mismo sistema

Al mirar el proceso completo, Brooks destacó que Moral Dirt se resolvió sin cambiar de sistema entre el montaje de Paul y el masterizado final.

«Tener un entorno compartido para los copiones, el conformado, la edición, el color, el sonido y las entregas simplifica todo. Mi empresa no podría existir sin ello hoy día», dijo Shaley Brooks.

La posproducción de Moral Dirt confirma que mantener todo el proceso bajo un mismo sistema evita reconformaciones y conversiones de formato, incluso con un equipo repartido entre dos costas de Estados Unidos. El hilo conductor fue DaVinci Resolve Studio, el programa de edición, etalonaje, efectos visuales y mezcla de audio de Blackmagic Design.

Moral Dirt se estrenará en el LA Shorts International Film Festival, certamen en el que Derrick espera que la cinta funcione también como carta de presentación de un largometraje más ambicioso que tiene en desarrollo.

Director de Instalia.EU | Especialista en contenidos y comunicación audiovisual

Antonio Gómez García dirige la línea editorial de Instalia.EU, medio B2B centrado en producción audiovisual, eventos, iluminación y sonido profesional. Su trabajo consiste en decidir qué lanzamientos, instalaciones y proyectos del sector merecen cobertura, contrastarlos con fabricantes, distribuidores e integradores, y traducir la información técnica a un lenguaje útil para quien tiene que especificar equipo, presupuestar una instalación o firmar un proyecto. Nota: este perfil está gestionado por el equipo de redacción delegado de Instalia.EU.